Une remarque, en passant.
Avec du temps, c'est vrai que les règles 3.5 sont + adaptées que les anciennes. Cependant, elles demandent une préparation sans commune mesure avec les anciennes.
Je m'explique. Pour faire intervenir des monstres ou des NPC disons de base (sans qu'ils soient centraux dans l'histoire) on se trouve embarqué dans des calculs et des choix dans tous les sens , de skills, de feats, etc... c'est impossible à gérer et cela n'a aucun intérêt à mon sens.
Donc, dans ma partie, hormis les cas particuliers, tous les PNJ et encounters que je jugerai secondaires auront les caractéristiques des autres éditions. Ils seront évidemment + standart que les autres...
Concernant les monstres, c'est un peu différent. Soit ils proviennent des nouveaux Monsters adaptés aux règles 3.5 et dans ce cas il n'y a pas de pb. Soit ils sont issus d'ailleurs et j'adapte au coup par coup.